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Pibones jugones comentan videojuegos en tu zona

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Knack 2, la redención de una saga humilde e incomprendida

La llegada de PlayStation 4, en 2013, generó muchas expectativas en la comunidad, como es habitual cuando se anuncia una nueva plataforma. Y también, como es habitual, sobre los títulos que acompañan al nacimiento de una videoconsola pesa la presión de demostrar la potencia de una nueva generación. Es lo que le sucedió a Knack, del que se esperaba un despliegue técnico espectacular que marcara la diferencia entre la anterior PlayStation y la entonces futura. Sin embargo, Knack, el producto de Mark Cerny y SIE Japan Studio, no cumplió ese papel, si bien era un título humilde que daba lo que prometía: un plataformas y acción en 3D, con una estética colorida y una simpática mascota como protagonista, que tenía la originalidad de estar hecha de pequeños bloques. Y, pese a ser un juego divertido, sin llegar a ser espectacular, decepcionó a muchos jugones.

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Everybody’s Golf, donde todo el mundo es bienvenido

El golf es considerado un deporte exquisito y propio de las clases sociales más altas. Practicarlo es caro, porque requiere una buena inversión en un equipo costoso y un campo y/o club donde jugarlo, si bien la preparación física no es tan exigente como en otras disciplinas como el atletismo o el ciclismo. Tal vez por ello lo percibamos como un mundo distante, y este es uno de los motivos por el cual Clap Hanz, junto con SIE Japan Studio, nos traen Everybody’s Golf, que ha salido a la venta en exclusiva para PlayStation 4 el pasado 29 de agosto de 2017.

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Uncharted: El Legado Perdido… y muy merecido

La saga Uncharted, de la célebre y adorada Naughty Dog, no necesita presentación. Las aventuras del encantador cazatesoros Nathan Drake se han convertido en uno de los mayores clásicos de Sony y el mismo Nate es todo un icono de la compañía gracias a su carisma y su humanidad. Su historia quedó concluida con El Desenlace del Ladrón, pero aún queda Uncharted que contar y jugar, tal y como nos demuestra Uncharted: El Legado Perdido, plataformas en 3D que llega a las tiendas el 23 de agosto en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro.

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¡Has sido tú!, videojuego de las prendas en versión limpia

Las prendas es uno de los juegos más populares de la adolescencia. Con unas reglas que varían según el grupo de amigos, tenía un objetivo claro: comprobar hasta qué punto conocíamos a los demás, fortalecer los lazos íntimos y, en muchos casos, crear situaciones eróticas que favorecían la atracción entre los participantes.

Sony ha recogido este concepto, lo ha suavizado para un tono más familiar y lo ha convertido en el videojuego social ¡Has sido tú!, un título multijugador local y online de dos a seis jugadores que pone a prueba hasta qué punto conocemos a nuestros seres queridos. Con ¡Has sido tú! se estrena la plataforma PlayLink, que permite utilizar los smartphones y tablets como mando.

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Knack 2, superando a su predecesor

El pasado 13 de julio Todas Gamers fuimos invitadas a la PlayRoom de Sony para conocer Knack 2, de SIE Japan Studio, que saldrá en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 6 de septiembre. Moi acudió en calidad de reportera dicharachera, y hoy os traigo un avance sobre la siguiente entrega del adorable robot hecho de bloques.

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Vacaciones virtuales con PS Resort y degustación de juegos veraniegos

El pasado 30 de junio Todas Gamers fuimos invitadas a PlayStation®VR Resort, un evento de Sony para presentar y promocionar varios de sus títulos para realidad virtual, y al que acudí en calidad de reportera dicharachera.

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La saga Uncharted

(*Nota antes de comenzar: todas las fotos de Uncharted 4 las he hecho yo con el modo foto porque, seamos sinceros, todo es demasiado bonito como para no hacerlas)

Voy a contaros un secreto, que no es verdaderamente un secreto para aquellos que me conozcan: adoro la saga Uncharted. Es esa saga a la que vuelvo a jugar una y otra vez sin cansarme. Recuerdo cuando se estropeó mi PS3 y me compré la 4, la pena que sentía cuando alguien me decía “estoy jugando a Uncharted”. Creo que era lo que más odié cuando se cambió a la Next-Gen. Por eso, cuando salió la noticia de que se iban a remasterizar los tres primeros juegos, me alegraron la vida.

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Horizon Zero Dawn, una relación amor odio

Tengo un problema grave: no sé disparar en los juegos si uso un mando. No es una cuestión de poca habilidad o paciencia que pueda resolverse entrenando. No puedo. Soy muy lenta para apuntar, me lío al mover la cámara y luego encima fallo. Esto hace que nunca haya salido del planeta tutorial del Otome del Espacio y que verme jugar a No Man’s Sky sea un espectáculo.
Y entonces llega Aloy y oigo a la gente hablar muy bien del juego. Me dicen que hay un autoapuntando en el juego, que facilita la tarea de disparar. Y me animo a probarlo. En normal, por si acaso soy muy torpe y tengo que irme a fácil.
Y menos mal, porque a las dos horas de jugar tuve que ponerlo en fácil porque iba a lanzar algo por la ventana. Y así empezó una relación amor odio con el juego.

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#SonyPug: Resumen de la conferencia de Sony en el E3

Y aquí estamos, una vez más: a las 3 de la madrugada, hora española, comenzó la conferencia de Sony. Era ya martes, pero todavía lunes en el corazón de los que os hubieseis quedado despiertos, y teníamos muchas expectativas ante lo nuevo de Sony: recordemos que el año pasado nos plantaron al señor Hideo Kojima y una orquesta entera que tocaba en vivo la banda sonora de God of War. En la previa a la conferencia ya hubo algún que otro anuncio: imágenes de Tropico 6, anuncio de una edición física y edición coleccionista de Undertale para PS4 y PS Vita, y el trailer de Ni No Kuni II, de Level 5, entre otros.

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