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adamantai

The Lab o por qué la Realidad Virtual es el futuro de los videojuegos

Era Día de Reyes. Día de desenvolver regalos, probarlos, volver a sentirse como críos con una Nintendo 64. Aunque los regalos no tengan por qué ser tuyos, claro. No, desafortunadamente, los muy queridos Señores Reyes Magos de Oriente no me han traído unas HTC Vive, tampoco un ordenador capaz de asumir la potencia gráfica que requieren. Pero para qué están los amigos si no para instalarse en su casa durante toda una madrugada, apropiarse de sus regalos, fundirse las retinas en el proceso y que luego, cuando te levantes el casco, veas que has vuelto a la aburrida realidad cotidiana. Todo escepticismo que pudiera tener sobre el posible futuro de la Realidad Virtual quedó borrado de un plumazo, en parte gracias a esa pequeña maravilla nacida en Valve llamada The Lab. Porque si alguien podía demostrar que la Realidad Virtual tiene sentido más allá de los jump scares, los juegos post-Wii y las típicas simulaciones de espectador pasivo, esa era Valve.

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Tres deseos para 2017

2016 está agotando sus últimos cartuchos. A escasas semanas del cierre del año, ya empezamos a encontrarnos por todo Internet listas interminables de lo mejor y lo peor que hemos jugado, visto y sentido en estos 365 días. En ellas entraremos para congratularnos con aquello que nos haya hecho disfrutar o para sacar nuestra bilis más abyecta con lo que estemos en contra. Pero si por algo recordaremos 2016 será precisamente por ser un año para olvidar en muchos sentidos, una transición a un futuro incierto que cada vez tiene menos de luminoso, sobre todo sin nuestra Princesa Leia, Carrie Fisher, para guiarnos por la oscuridad de la galaxia.  Seguir leyendo “Tres deseos para 2017”

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